Introdução aos Objectos/Exercício 01: Gato simples

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Problema

Modele e implemente uma classe que represente uma versão muito simples do conceito Gato.

Um Gato tem como características o nome, a idade e o peso.

Implemente o método de comparação (equals), por forma a considerar que dois gatos são iguais se as suas características forem iguais.

Implemente o método de apresentação (toString), por forma a produzir uma cadeia de caracteres onde seja apresentado o nome, a idade e o peso do gato.

Implemente métodos de acesso às variáveis internas do gato.

Implemente um programa (main) que ilustre a utilização dos métodos anteriores.

Solução: diagrama de classes UML

Solução: código Java

Ficheiro Cat.java
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Aplicação de Teste (main)

Embora, neste caso, apenas interesse a definição de main, é necessária a definição da class Application, pois em Java não é possível definir funções fora de classes.

Ficheiro Application.java
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