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* [[Construção, Iniciação e Destruição de Objectos]] | * [[Construção, Iniciação e Destruição de Objectos]] |
Uma breve nota: os tópicos seguintes seguem de perto a exposição/discussão das aulas teóricas, mas não são um substituto para meios de estudo mais completos e profundos. Nomeadamente, não são um substituto para a bibliografia recomendada.
Chama-se ainda a atenção para o facto de se ilustrarem conceitos em linguagens de programação que não Java (a linguagem utilizada para os exercícios práticos e para o projecto). No entanto, embora a maioria das outras linguagens não sejam avaliáveis no contexto da disciplina, os conceitos que ilustram são-no.
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