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Jogo 1: História e Desenvolvimento

Código Morse

O Jogo 1 segue a 1ª parte da história, que consiste em desvendar uma mensagem deixada por interferência nos meios de comunicação em código Morse.

Esta mensagem surgiu quando cidades do mundo estavam a ser destruídas com bombas atómicas, e cabe à equipa decifrar a mensagem de forma a perceber o que devem fazer.

Ideia

A ideia deste jogo é que os participantes desvendem o significado das palavras em Morse, utilizando uma tabela com a correspondência do código Morse para as letras do alfabeto. Enquanto o fazem, aprendem também sobre o que é o código Morse, como foi criado, para que serve, entre outros aspetos.

Desenvolvimento e Programação

O Francisco e a Maria criaram a dinâmica e as frases do jogo, de forma a que a equipa utilize o código Morse para desvendar as mensagens recebidas.

O Francisco desenvolveu o código que apresenta o jogo no ecrã e gere a lógica de jogo: interação por equipa, seleção de palavras e verificação de respostas.

Inicialmente, foi criada uma base de dados com frases longas em Morse e com explicações exaustivas, mas após a realização de testes e receção de feedback de várias crianças, concluiu-se que era demasiado complicado.

Em resposta, foi criada uma nova base de dados de frases em Morse, das quais é selecionada uma frase por tentativa de jogo, separada palavra a palavra. Isto permite o envolvimento de todos os jogadores da equipa e facilita o processo de aprendizagem dos participantes.

Após desvendarem cada palavra corretamente dentro do tempo limite, o jogo é considerado concluído, permitindo à equipa obter informações sobre o próximo desafio.

Circuito

O Francisco e a Sofia desenvolveram o circuito do Jogo 1.

Imagem do Trinco