Para cada um dos switches e botões do painel existem variáveis específicas do simulador que devem ser mapeadas. Para tal, esta semana, a equipa continuou a mapear os datasets do simulador Xplane referentes ao painel do APU. Foram atribuídos botões e funções do simulador aos pins do Arduino, usando multiplexagem.
Foi discutido também o pitch deck da cadeira durante a semana, bem como a realização do vídeo afeto ao projeto.