No seguimento do progresso da semana passada, testou-se com sucesso os botões e os switches, de duas e de três posições, no circuito com uma breadboard.
Para conseguir prender os botões e os switches, foi cortada e furada uma placa para servir de suporte. De seguida, os switches foram apertados nos buracos correspondentes.
No entanto, a imprecisão dos furos com recurso a uma rebarbadora e uma lixa, originou que as alavancas dos switches se encontrassem com folga. Para resolver o problema, mediu-se outra vez a placa do APU com um paquímetro, e imprimiu-se em 3D uma placa para o mesmo efeito.