Entradas e Saídas em Java/Exercício 04: Registo de Gatos

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Problema

Modele e implemente uma classe CatRegistry cujas instâncias registam gatos. A classe deve manter um mapa de gatos, indexando-os pelos respectivos nomes. Não é necessário implementar Cat. Considere que a classe Cat tem atributos idade (_age) e nome (_name). Considere ainda que o construtor de Cat aceita os valores para os atributos mencionados e que os métodos de acesso (getters e setters) estão definidos. Considere ainda que Cat implementa a interface Serializable.

A interface da classe CatRegistry contém os métodos de inserção (put) e consulta (get). O primeiro aceita um gato e regista-o; o segundo aceita o nome de um gato e devolve o gato, caso exista, ou null, se não existir. Deve ser possível guardar em disco as instâncias do registo.

Escreva uma função main que execute as seguintes operações: (1) cria um registo e dois gatos; (2) insere os gatos no registo; (3) guarda o registo em disco; (4) recupera o registo a partir do disco; (5) recupera os dois gatos a partir do registo; e (6) apresenta os gatos na saída (System.out).

Solução: diagrama de classes UML

Solução: código Java

A classe gato, descrita no enunciado, pode ser a seguinte (note-se que deve implementar java.io.Serializable): <java5> import java.io.Serializable;

public class Cat implements Serializable {

 private String _name = "";
 private int    _age = 0;
 public Cat(String name, int age) { _name = name; _age = age; }
 public String getName() { return _name; }
 public String toString() { return "CAT: " + _name + " " + _age; }

} </java5>

A classe do registo, CatRegistry, é simplesmente um gestor de um mapa de gatos (também deve ser serializável): <java5> import java.util.Map; import java.util.TreeMap; import java.io.Serializable;

public class CatRegistry implements Serializable {

 private Map<String, Cat> _registry = new TreeMap<String, Cat>();
 public Cat  get(String name) { return _registry.get(name); }
 public void put(Cat    cat)  { _registry.put(cat.getName(), cat); }

} </java5>

Finalmente, a classe App é simplesmente a classe que contém a função main. Os comentários nessa função seguem os passos descritos no enunciado.

<java5> import java.io.ObjectOutputStream; import java.io.BufferedOutputStream; import java.io.FileOutputStream;

import java.io.ObjectInputStream; import java.io.BufferedInputStream; import java.io.FileInputStream;

import java.io.IOException;

public class App {

 public static void main(String[] args) {
   // (1) cria um registo e dois gatos
   CatRegistry registry = new CatRegistry();
   Cat c1 = new Cat("Pantufa", 9);
   Cat c2 = new Cat("Tareco", 1);
   // (2) insere os gatos no registo
   registry.put(c1);
   registry.put(c2);
   try {
     // (3) guarda o registo em disco
     ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("cats.dat")));
     oos.writeObject(registry);
     oos.close();
   }
   catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
   try {
     // (4) recupera o registo a partir do disco
     ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new BufferedInputStream(new FileInputStream("cats.dat")));
     CatRegistry previousRegistry = (CatRegistry)ois.readObject();
     ois.close();
     // (5) recupera os dois gatos a partir do registo
     Cat recCat1 = previousRegistry.get("Pantufa");
     Cat recCat2 = previousRegistry.get("Tareco");
     // (6) apresenta os gatos na saída (System.out)
     System.out.println(recCat1);
     System.out.println(recCat2);
   }
   catch (IOException            e) { e.printStackTrace(); }
   catch (ClassNotFoundException e) { e.printStackTrace(); }
 }

} </java5>

Compilação e Execução

A compilação é o processo habitual:

 javac App.java Cat.java CatRegistry.java

A execução do programa é como se segue:

 java App

Resultado da execução:

 CAT: Pantufa 9
 CAT: Tareco 1