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  1. Convenções de escrita de programas em Java
  2. Counting Sort
  3. Decorator Pattern (padrão de desenho)
  4. Decorator Pattern (padrão de desenho)/Composição de streams em Java
  5. Decorator Pattern (padrão de desenho)/Exercício 1: Textos Formatados
  6. Decorator Pattern (padrão de desenho)/Exercício 2: Textos Formatados (take 2)
  7. Defining Methods in C++
  8. Defining functions in C++
  9. Entradas e Saídas em Java
  10. Entradas e Saídas em Java/Exemplo 01: Leitura e Escrita de Texto
  11. Entradas e Saídas em Java/Exemplo 02: Ficheiros de Acesso Binário
  12. Entradas e Saídas em Java/Exemplo 03: Ficheiro de Acesso Aleatório
  13. Entradas e Saídas em Java/Exemplo 04: Serialização de Objectos
  14. Entradas e Saídas em Java/Exercício 01: Leitura de Ficheiros de Texto
  15. Entradas e Saídas em Java/Exercício 02: Leitura de Ficheiro Binário
  16. Entradas e Saídas em Java/Exercício 03: Serialização de Objectos
  17. Entradas e Saídas em Java/Exercício 04: Registo de Gatos
  18. Enumerações (Java)
  19. Enumerações (Java)/Exemplo: Estações
  20. Enumerações (Java)/Exemplo: Planetas
  21. Estruturas de suporte à implementação de BSTs
  22. Excepções (Java)
  23. Excepções (Java)/Exemplos simples de excepções
  24. Excepções (Java)/Exercício 01: Stack
  25. Excepções (Java)/Exercício 02: Arabian Nights
  26. Exemplo de stdargs: miniprintf
  27. Exemplos de Algoritmos Básicos com Árvores
  28. Exemplos de Classes em Java
  29. Exemplos de Enumerações (Java)
  30. Extracting HREF attributes from HTML files
  31. Façade Pattern (padrão de desenho)
  32. Funções da Biblioteca Padrão (ficheiros)
  33. Gestão de Memória (exemplo com pilha)
  34. Gestão de Memória (pilha elástica)
  35. Heapsort
  36. Herança e Composição
  37. Herança e Composição/Aplicação Simples com Animais (não específicos) e Gatos
  38. Herança e Composição/Definição Simples de Superclasse e Subclasse
  39. Herança e Composição/Exercício 01: Porta AND Binária
  40. Herança e Composição/Exercício 02: Porta AND Ternária
  41. Herança e Composição/Exercício 03: Energia
  42. Herança e Composição/Exercício 04: Arabian Nights in Java
  43. Herança e Composição/Exercício 05: Animal, Cão, Gato
  44. Implementação do ADT Tabela de Símbolos (BST)
  45. Informação de Tipos em Tempo de Execução (Java)
  46. Inserção numa BST
  47. Introduction to Syntax
  48. Introduction to Syntax/Exercise 1
  49. Introdução aos Objectos
  50. Introdução aos Objectos/Classes com membros "static"

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