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  1. Programação com Objectos/Pautas 2020-2021/Pauta dos Exercícios de C++
  2. Programação com Objectos/Pautas 2021-2022/Pauta Global da Disciplina
  3. Programação com Objectos/Pautas 2021-2022/Pauta das Aulas Práticas
  4. Programação com Objectos/Pautas 2022-2023/Pauta Global da Disciplina
  5. Programação com Objectos/Pautas 2022-2023/Pauta das Aulas Práticas
  6. Programação com Objectos/Pautas 2023-2024/Pauta Global da Disciplina
  7. Programação com Objectos/Pautas 2023-2024/Pauta das Aulas Práticas
  8. Programação com Objectos/Pautas 2024-2025/Pauta Global da Disciplina
  9. Programação com Objectos/Pautas 2024-2025/Pauta das Aulas Práticas
  10. Programação com Objectos/Pautas 2025-2026/Pauta Global da Disciplina
  11. Programação com Objectos/Pautas 2025-2026/Pauta das Aulas Práticas
  12. Programação com Objectos/Projecto de Programação com Objectos/Enunciado do Projecto de 2015-2016 (época especial)
  13. Programação com Objectos/Projecto de Programação com Objectos/Enunciado do Projecto de 2020-2021 (rascunho de trabalho)
  14. Programação com Objectos/Projecto de Programação com Objectos/Projecto 2014-2015/Editor de Texto (projecto de época especial)
  15. Programação com Objectos/Projecto de Programação com Objectos/Teste Prático (Época Especial)
  16. Programação com Objectos/Teste 2 de 2013/02/04
  17. Programação com Objectos/Teste de 2010/01/21
  18. Programação com Objectos/Teste de 2011/01/10
  19. Programação com Objectos/Teste de 2012/01/07
  20. Programação com Objectos/Teste de Dezembro de 2005
  21. Programação com Objectos/Teste de Dezembro de 2008
  22. Projecto Pedagógico
  23. Quick-and-Dirty Guide to Transforming Compact into your Compiler
  24. Quick topics on compiling and linking in C/C++
  25. S9 (language)/Ackermann Function
  26. S9 (language)/Using External Functions
  27. STL Algorithms (C++)
  28. STL Containers (C++)
  29. Sand Box
  30. Sandbox
  31. Selecção da k-ésima Menor Chave (BST)
  32. Semantic Analysis/The Tiny language: semantic analysis example and C generation
  33. Sheep and Herds in C++
  34. Sistema de Recomendação (projecto)
  35. Southpark Portraits
  36. State Pattern (padrão de desenho)/Exercício 01: Semáforo
  37. State Pattern (padrão de desenho)/Exercício 02: Máquina de Lavar
  38. State Pattern (padrão de desenho)/Porta Automática
  39. Strategy Pattern (padrão de desenho)/Exercício 01: Ordenação de Gatos
  40. Strategy Pattern (padrão de desenho)/Galinha com fome
  41. Strategy Pattern (padrão de desenho)/Patos
  42. Strings vs. Vectores de Caracteres
  43. Template Method: Bebida Quente (exemplo)
  44. The "new" and "delete" Operators in C++
  45. The Flex Lexical Analyzer/Exercise 10 - Message complexity
  46. The Flex Lexical Analyzer/Exercise 11 - PASCAL code-to-comments ratio
  47. The Flex Lexical Analyzer/Exercise 1 - Printing the strings present in a C/C++ program
  48. The Flex Lexical Analyzer/Exercise 2 - Printing the number of times access operators are used
  49. The Flex Lexical Analyzer/Exercise 3 - Printing the comments present in a C/C++ program
  50. The Flex Lexical Analyzer/Exercise 4 - Removing the actions from a YACC specification

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