Difference between revisions of "Tópicos sobre Programação com Objectos"

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Quaisquer dúvidas suscitadas pelo material, assim como quaisquer sugestões, devem ser enviadas para [mailto:david.matos@ist.utl.pt david.matos@ist.utl.pt]
 
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== Introdução ==
 
* [[Introdução aos Objectos]]
 
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* [[Construção, Iniciação e Destruição de Objectos]]
 
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* [[Polimorfismo, Interfaces, Classes Abstractas]]
 
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* [[Organização de Código]]
 
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== Tópicos Específicos de Java ==
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* [[Classes Internas (Java)]]
 
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* [[Enumerações (Java)]]
 
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* [[Excepções (Java)]]
 
* [[Excepções (Java)]]
* [[Introdução à Modelação com UML]]
 
 
* [[Colecções de Objectos]]
 
* [[Colecções de Objectos]]
 
* [[Entradas e Saídas em Java]]
 
* [[Entradas e Saídas em Java]]
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* [[Informação de Tipos em Tempo de Execução (Java)]]
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== Tópicos de Modelação ==
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* [[Introdução à Modelação com UML]]
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== Tópicos de Padrões de Desenho ==
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* [[Introdução aos Padrões de Desenho]]
 
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* [[Composite (padrão de desenho)]]
 
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* [[Adapter Pattern (padrão de desenho)]]
 
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* [[Façade Pattern (padrão de desenho)]]
 
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* [[Informação de Tipos em Tempo de Execução (Java)]]
 
  
 
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[[en:Object-Oriented Programming]]
 
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Revision as of 19:19, 18 July 2016

Programação com Objectos
Introduction
Creation and Destruction
Inheritance & Composition
Abstraction & Polymorphism
Code Organization
Java Topics
Inner Classes
Enumerations
Data Structures
Exceptions
Input/Output
RTTI
Other Topics
JUnit Tests
UML Topics
Design Patterns
"Simple" Factory
Composite & Visitor
Command
Strategy & State
Template Method
Observer
Abstract Factory
Decorator & Adapter
Façade (aka Facade)

Uma breve nota: os tópicos seguintes seguem de perto a exposição/discussão das aulas teóricas, mas não são um substituto para meios de estudo mais completos e profundos. Nomeadamente, não são um substituto para a bibliografia recomendada.

Chama-se ainda a atenção para o facto de se ilustrarem conceitos em linguagens de programação que não Java (a linguagem utilizada para os exercícios práticos e para o projecto). No entanto, embora a maioria das outras linguagens não sejam avaliáveis no contexto da disciplina, os conceitos que ilustram são-no.

Quaisquer dúvidas suscitadas pelo material, assim como quaisquer sugestões, devem ser enviadas para david.matos@ist.utl.pt

Introdução

Tópicos Específicos de Java

Tópicos de Modelação

Tópicos de Padrões de Desenho