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+ | Modelação. Introdução à UML. Diagramas de classes. Primitivas de modelação para classes e suas associações. Correspondência entre modelos e linguagens de programação. Discussão de problemas associados à passagem de uma descrição para a outra. Apresentação de um caso prático de "geração" de código para um diagrama de classes simples. | ||
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+ | * [[Introdução à Modelação com UML/Animais, gatos, vacas, comida|Animais, gatos, vacas, comida]] | ||
+ | * [[Introdução à Modelação com UML/Caixas, coisas e peças|Caixas, coisas e peças]] | ||
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Modelação. Introdução à UML. Diagramas de classes. Primitivas de modelação para classes e suas associações. Correspondência entre modelos e linguagens de programação. Discussão de problemas associados à passagem de uma descrição para a outra. Apresentação de um caso prático de "geração" de código para um diagrama de classes simples.
Os exercícios seguintes apareceram todos em testes de avaliação.