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| | {{NAVPO}} |
| {{TOCright}} | | {{TOCright}} |
| O padrão "adapter" permite alterar o comportamento e a interface de um objecto, para que possa ser utilizado noutro contexto. | | O padrão "adapter" permite alterar o comportamento e a interface de um objecto, para que possa ser utilizado noutro contexto. |
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| ==Exemplos== | | ==Exemplos== |
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| === Representação Esquemática ===
| | * [[Adapter Pattern (padrão de desenho)/Patos e Perus]] |
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| [[Image:patoperu.png|600px]]
| | == Exercícios == |
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| === Implementação ===
| | * [[Adapter Pattern (padrão de desenho)/Exercício 01: Cat Stream|Exercício 01: Cat Stream]] |
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| Patos e perus.
| | [[category:Ensino]] |
| <java5>
| | [[category:PO]] |
| public interface Pato {
| |
| public void quáquá();
| |
| public void voar();
| |
| }
| |
| </java5>
| |
| <java5>
| |
| public class PatoMarreco implements Pato {
| |
| public void quáquá() {
| |
| System.out.println("Quá! Quá!");
| |
| }
| |
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| |
| public void voar() {
| |
| System.out.println("Voando...");
| |
| }
| |
| }
| |
| </java5>
| |
| <java5>
| |
| public interface Peru {
| |
| public void gluglu();
| |
| public void voar();
| |
| }
| |
| </java5>
| |
| <java5>
| |
| public class PeruSelvagem implements Peru {
| |
| public void gluglu() {
| |
| System.out.println("Glu, glu, glu!");
| |
| }
| |
|
| |
| public void voar() {
| |
| System.out.println("Voando... um bocadinho.");
| |
| }
| |
| }
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| public class AdaptadorDePeru implements Pato {
| |
| Peru _peru;
| |
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| public AdaptadorDePeru(Peru peru) { _peru = peru; }
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| public void quáquá() { _peru.gluglu(); }
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| | |
| public void voar() {
| |
| for(int i=0; i < 5; i++) _peru.voar();
| |
| }
| |
| }
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| </java5>
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| <java5>
| |
| public class PatoDeTestes {
| |
| public static void main(String[] args) {
| |
| PatoMarreco pato = new PatoMarreco();
| |
|
| |
| PeruSelvagem peru = new PeruSelvagem();
| |
| Pato adaptadorDePeru = new AdaptadorDePeru(peru);
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| System.out.println("O peru faz...");
| |
| peru.gluglu();
| |
| peru.voar();
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| |
| System.out.println("\nO pato faz...");
| |
| testarPato(pato);
| |
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| |
| System.out.println("\nO adaptador de peru faz...");
| |
| testarPato(adaptadorDePeru);
| |
| }
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| static void testarPato(Pato pato) { pato.quáquá(); pato.voar(); }
| |
| }
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| </java5>
| |
| <java5>
| |
| public class AdaptadorDePato implements Peru {
| |
| Pato _pato;
| |
| Random _rand;
| |
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| |
| public AdaptadorDePato(Pato pato) {
| |
| _pato = pato;
| |
| _rand = new Random();
| |
| }
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| public void gluglu() { _pato.quáquá(); }
| |
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| |
| public void voar() {
| |
| if (_rand.nextInt(5) == 0) { _pato.voar(); }
| |
| }
| |
| }
| |
| </java5>
| |
| <java5>
| |
| public class PeruDeTestes {
| |
| public static void main(String[] args) {
| |
| PatoMarreco pato = new PatoMarreco();
| |
| Peru adaptadorDePato = new AdaptadorDePato(pato);
| |
|
| |
| for(int i=0;i<8;i++) {
| |
| System.out.println("O adaptador de pato faz...");
| |
| adaptadorDePato.gluglu();
| |
| adaptadorDePato.voar();
| |
| }
| |
| }
| |
| }
| |
| </java5>
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| [[category:OOP]] | |
| [[category:Teaching]] | |
O padrão "adapter" permite alterar o comportamento e a interface de um objecto, para que possa ser utilizado noutro contexto.
Estrutura do Adaptador de Classes
O padrão adapter (versão adaptador de classes) tem a seguinte estrutura de classes:
Estrutura do Adaptador de Objectos
O padrão adapter (versão adaptador de objectos) tem a seguinte estrutura de classes:
Exemplos
Exercícios