Observer (padrão de desenho): Difference between revisions

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O padrão ''observer'' permite observar o estado de um objecto. Os observadores registam o seu interesse no estado junto do objecto; quando o estado do objecto muda, os observadores são notificados.
O padrão ''observer'' permite observar o estado de um objecto. Os observadores registam o seu interesse no estado junto do objecto; quando o estado do objecto muda, os observadores são notificados.
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===Diagrama de sequência===
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As colaborações entre os intervenientes são as que figuram no seguinte diagrama de sequência:
As colaborações entre os intervenientes são as que figuram no seguinte diagrama de sequência:


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==Exemplo==
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Estação meteorológica.
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[[category:PO 2005/2006]]
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Latest revision as of 12:03, 19 November 2015

Programação com Objectos
Introduction
Creation and Destruction
Inheritance & Composition
Abstraction & Polymorphism
Code Organization
Java Topics
Inner Classes
Enumerations
Data Structures
Exceptions
Input/Output
RTTI
Other Topics
JUnit Tests
UML Topics
Design Patterns
"Simple" Factory
Composite & Visitor
Command
Strategy & State
Template Method
Observer
Abstract Factory
Decorator & Adapter
Façade (aka Facade)

O padrão observer permite observar o estado de um objecto. Os observadores registam o seu interesse no estado junto do objecto; quando o estado do objecto muda, os observadores são notificados.

Estrutura

Diagrama de classes

O padrão observer tem a seguinte estrutura de classes:

Diagrama de sequência

As colaborações entre os intervenientes são as que figuram no seguinte diagrama de sequência:

Exemplo