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* [[PO 2005/2006: Comando (padrão de desenho)|Comando (padrão de desenho)]] | * [[PO 2005/2006: Comando (padrão de desenho)|Comando (padrão de desenho)]] | ||
* [[State Pattern (padrão de desenho)]] | * [[State Pattern (padrão de desenho)]] | ||
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* [[PO 2005/2006: Strategy (padrão de desenho)|Strategy (padrão de desenho)]] | * [[PO 2005/2006: Strategy (padrão de desenho)|Strategy (padrão de desenho)]] | ||
* [[PO 2005/2006: Decorator (padrão de desenho)|Decorator (padrão de desenho)]] | * [[PO 2005/2006: Decorator (padrão de desenho)|Decorator (padrão de desenho)]] |
Informação oficial sobre a disciplina pode ser encontrada no Fénix
Uma breve nota: os tópicos seguintes segume de perto a exposição/discussão das aulas teóricas, mas não são um substituto. Chama-se ainda a atenção para o facto de se ilustrarem conceitos em linguagens de programação que não Java (a linguagem utilizada para os exercÃcios práticos e para o projecto). Embora as outras linguagens não sejam avaliáveis no contexto da disciplina, os conceitos que ilustram são-no. Quaisquer dúvidas suscitadas pelo material, assim como quaisquer sugestões, devem ser enviadas para david.matos@ist.utl.pt