Strategy Pattern (padrão de desenho)/Exercício 01: Ordenação de Gatos

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Problema

Complete a classe Application por forma a implementar a funcionalidade desejada: ordenar a lista de gatos por idade (a implementação por omissão, para Animal, ordena por peso). Não é aceitável a alteração da classe Animal ou da classe Cat. Pode ser necessário criar classes auxiliares.

import java.util.*;

class Animal implements Comparable<Animal> {
  private Double _weight;
  public Animal(double weight) { _weight = weight; }
  public Double getWeight()         { return _weight; }
  public int    compareTo(Animal a) { return _weight.compareTo(a.getWeight()); }
  public String toString()          { return "Peso " + _weight; }
}

class Cat extends Animal {
  private Integer _age;
  public Cat(int age, double weight) { super(weight); _age = age; }
  public Integer getAge()   { return _age; }
  public String  toString() { return super.toString() + " e idade " + _age; }
}

public class Application {

  public static void main(String args[]) {
    List<Cat> cats = new ArrayList<Cat>();
    cats.add(new Cat(1, 8));
    cats.add(new Cat(2, 7));
    cats.add(new Cat(3, 6));

    Collections.sort(cats);       // ordenação por peso (_weight)
    for (Cat cat: cats) System.out.println(cat);

    //... código em falta ...     // ordenação por idade (_age)
    for (Cat cat: cats) System.out.println(cat);
  }

}

Solução

Compiling and Running

Compiling

Running