Já com a placa impressa em 3D, soldamos os fios dos switches: um ground e dois fios de posição por cada switch. As alavancas tem um comportamento simétrico ao apresentado no lado do utilizador: ou seja, quando se encontram na posição superior, por exemplo, é gerado um curto-circuito entre o pin do meio — correspondente ao ground e o pin inferior, neste caso, que permite que a corrente flua entre estes pins e que se gere um sinal para o Arduino e consequentemente para o simulador.
Como temos 13 alavancas, ou switches, para a organização dos fios, optámos por definir os grounds como os fios pretos e os amarelos como os fios dos switches. Para os fios dos encoders, para além do ground, optámos por verde para o pólo positivo e vermelho para o pólo negativo.
A existência de este número considerável de fios para este painel, fez-nos repensar a maneira como o circuito se encontra montado na breadboard.