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Oitava Semana

Já com a placa impressa em 3D, soldamos os fios dos switches: um ground e dois fios de posição por cada switch.

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Sétima Semana

Para cada um dos switches e botões do painel existem variáveis específicas do simulador que devem ser mapeadas.

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Sexta Semana

No seguimento do progresso da semana passada, testou-se com sucesso os botões e os switches, de duas e de três posições, no circuito com uma breadboard.

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Quinta Semana

Para demonstrar o conceito, realizou-se uma montagem simples numa breadboard ligada a um Arduino. A ideia principal era confirmar que podemos mapear um sinal gerado relativamente simples para vários botões do Overhead Panel do Airbus.

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Quarta Semana

Sistema de multiplexagem para poupança de recursos Devido aos atrasos na chegada de componentes e às adversidades na concretização do plano inicial de utilizar circuitos PCB, a abordagem para a resolução do problema sofreu alterações conceptuais.

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